DayZ Badlands – Code Lock zámky a přestavba domů potvrzeny!
dayzdayz czdayz server czdayz skdayz badlandsdayz base buildingdayz code lock

DayZ Badlands – Code Lock zámky a přestavba domů potvrzeny!

Bolted Team
18. července 2026
5 min čtení

Vývojáři DayZ vypustili pořádnou nálož informací: Code Lock zámky a přestavba zničených domů jsou oficiálně potvrzené a dorazí s expanzí Badlands v říjnu 2026. Pojďme si rozebrat, jak přesně budou obě novinky fungovat a co to znamená pro base building.

📺 Video přehled

🔐 Code Lock – konečně oficiálně!

Dlouho vyprošovaný Code Lock je potvrzený a bude fungovat jak na stávajících branách základen, tak na nových přestavitelných strukturách v Badlands.

🔋 Jak funguje napájení:

  • Zámek potřebuje 9V baterii, kterou musíš pravidelně měnit
  • Když baterie klesne na nulu, zámek se automaticky odemkne!
  • Stav baterie vidíš jen zevnitř základny – nájezdníci venku nevidí, kolik ti zbývá, takže nemůžou jen čekat, až se ti brána sama otevře

⌨️ Zadávání PIN kódu:

  • Po interakci se zámkem se objeví nové UI pro zadání PINu
  • Ovládání je přátelské i pro gamepad (D-pad) – na PC klávesnice nebo myš
  • PIN se pravděpodobně nastavuje na zadní straně zámku
  • Zevnitř základny je na zámku velké tlačítko s klíčem – vypadá to na rychlé otevření bez zadávání kódu

🛡️ Ochrana proti hádání kódu (brute force):

  • Když někdo venku zadá několikrát špatný kód, zámek se na určitou dobu zablokuje
  • Konec eco-raidování hádáním kombinací, jak to známe u klasických combination locků
  • Odemčení dveří zezevnitř ochranu resetuje – takže se do základny vždy rychle dostaneš

🔧 Odolnost a opravy:

  • Zámek připevněný na dveřích nejde zničit střelbou
  • Poškodit ho můžeš, jen když leží na zemi
  • Opravuje se electronic repair kitem – kvalita zámku pravděpodobně ovlivní, jak rychle žere baterii (podobně jako autobaterie)
Czech Chillout

Chceš vlastnit vlastní DayZ server?

Doporučujeme hosting od Czech Chillout – kvalitní herní servery s českou podporou.

Zjistit více

Code Locky dorazí na všechny platformy a s největší pravděpodobností na všechny mapy.

🏚️ Přestavba domů – nový base building

Den po teaseru vývojáři vydali video i dev blog k systému přestavby (rebuilding). V zásadě jde o to, že 20 různých variant zničených domů půjde opevnit – zabarikádovat zdi, střechy, podlahy, dveře i okna.

🏗️ Jak to funguje:

  • Nemusíš opravit celý dům najednou – klidně zablokuješ jen jednu místnost nebo jen střechu a základnu rozšíříš později
  • Kolem domů jde stavět klasické hráčské zdi – můžeš tak obehnat víc budov a vytvořit vlastní komplex
  • Domy k přestavbě najdeš na více než 5 000 místech na mapě

⚖️ Chytrý balanc lokací:

  • Dostupné lokace = méně zničené domy = méně surovin, ale velký provoz hráčů
  • Odlehlé lokace = více zničené domy = výrazně více surovin na opravu
  • Cíl je jasný: stavět v zapadákově, kde nikdo nechodí, bude dražší

⛏️ Suroviny a stavění:

  • Zničené domy jsou plné sutin, které odklidíš lopatou – a získáš z nich stavební suroviny
  • Nově přibudou cihly a malta, dál použiješ klády, prkna, hřebíky, plechy a dráty
  • Na domě jsou stavební body (nody) – u každého si vybereš, co postavíš:
    • Zeď – dřevěná nebo kamenná, s oknem nebo bez
    • Okno – dřevěné nebo kovové
    • Dveře – plechové či dřevěné, nebo průchod kompletně zazdíš cihlami a maltou
  • Nové crafting UI ti ukáže potřebný nástroj a přesný počet surovin
  • A hlavně: na nové dveře jde připevnit Code Lock! 🔐

💥 Raidování barikád:

  • Barikády mají HP a jdou zničit
  • Materiál rozhoduje o odolnosti: kámen > kov > dřevo
  • Vše, co na dům připevníš, jde zevnitř demontovat (pravděpodobně páčidlem)
  • Barikády mají stejné HP na každé lokaci – roli hraje spíš rozložení budovy a pozice stavebních bodů

⚠️ Důležitá omezení:

  • Přestavba bude zatím jen na nové mapě Badlands – vývojáři ale nevylučují rozšíření na další mapy
  • Žádné další změny base buildingu v tomto patchi – kamenné zdi uprostřed pole si nepostavíš, i když cihly a malta ve hře budou
  • Údržba/decay barikád není potvrzená – nejspíš pojedou klasická pravidla (interakce, vlajka)

📅 Kdy to vyjde?

  • Říjen 2026 – potvrzený měsíc vydání Badlands (přesné datum zatím není)
  • Experimental se čeká v září, možná začátkem října
  • V teaseru „Road to Badlands" se navíc objevila morseovka SOS – na nové mapě téměř jistě budou rádiové přenosy v morseovce
  • Bonus: budova, o které se spekulovalo jako o paláci, je ve skutečnosti mešita

💬 Co na to komunita?

Názory na přestavbu jsou zatím rozdělené a vývojáři aktivně chtějí zpětnou vazbu – funkce jsou stále ve vývoji:

  • Budeš si barikádovat dům, nebo zůstaneš u stashů?
  • Vadí ti, že zabarikádované budovy znamenají méně lootu pro sólo hráče?
  • Raději základna daleko od civilizace, i když bude dražší?

Přijď to probrat na náš Discord – zajímá nás, co na nový base building říkáš ty!

📋 Shrnutí

🔐 Code Lock:

  • ✅ Potvrzený pro stávající brány i nové struktury
  • ✅ 9V baterie – při vybití se zámek odemkne (stav vidíš jen zevnitř)
  • ✅ PIN UI přívětivé pro gamepad i klávesnici
  • ✅ Brute force ochrana proti hádání kódu
  • ✅ Na dveřích nezničitelný střelbou, opravy electronic repair kitem
  • ✅ Všechny platformy, nejspíš všechny mapy

🏚️ Přestavba domů:

  • ✅ 20 variant zničených domů na 5 000+ místech
  • ✅ Odlehlejší lokace = více surovin na opravu
  • ✅ Suť → lopata → suroviny → stavební menu
  • ✅ Nové cihly a malta + klády, prkna, hřebíky, plechy, dráty
  • ✅ Zdi, okna a dveře dle výběru (dřevo/kámen/kov, zazdění)
  • ✅ Raidování dle materiálu: kámen > kov > dřevo
  • ⚠️ Zatím pouze na mapě Badlands

📅 Release:

  • 🗓️ Říjen 2026, experimental září/začátek října
  • 📻 Morseovka SOS = rádiové přenosy na nové mapě

Bolted – nejlepší český a slovenský DayZ server