
DayZ Badlands – Code Lock zámky a přestavba domů potvrzeny!
Vývojáři DayZ vypustili pořádnou nálož informací: Code Lock zámky a přestavba zničených domů jsou oficiálně potvrzené a dorazí s expanzí Badlands v říjnu 2026. Pojďme si rozebrat, jak přesně budou obě novinky fungovat a co to znamená pro base building.
📺 Video přehled
🔐 Code Lock – konečně oficiálně!
Dlouho vyprošovaný Code Lock je potvrzený a bude fungovat jak na stávajících branách základen, tak na nových přestavitelných strukturách v Badlands.
🔋 Jak funguje napájení:
- Zámek potřebuje 9V baterii, kterou musíš pravidelně měnit
- Když baterie klesne na nulu, zámek se automaticky odemkne!
- Stav baterie vidíš jen zevnitř základny – nájezdníci venku nevidí, kolik ti zbývá, takže nemůžou jen čekat, až se ti brána sama otevře
⌨️ Zadávání PIN kódu:
- Po interakci se zámkem se objeví nové UI pro zadání PINu
- Ovládání je přátelské i pro gamepad (D-pad) – na PC klávesnice nebo myš
- PIN se pravděpodobně nastavuje na zadní straně zámku
- Zevnitř základny je na zámku velké tlačítko s klíčem – vypadá to na rychlé otevření bez zadávání kódu
🛡️ Ochrana proti hádání kódu (brute force):
- Když někdo venku zadá několikrát špatný kód, zámek se na určitou dobu zablokuje
- Konec eco-raidování hádáním kombinací, jak to známe u klasických combination locků
- Odemčení dveří zezevnitř ochranu resetuje – takže se do základny vždy rychle dostaneš
🔧 Odolnost a opravy:
- Zámek připevněný na dveřích nejde zničit střelbou
- Poškodit ho můžeš, jen když leží na zemi
- Opravuje se electronic repair kitem – kvalita zámku pravděpodobně ovlivní, jak rychle žere baterii (podobně jako autobaterie)

Chceš vlastnit vlastní DayZ server?
Doporučujeme hosting od Czech Chillout – kvalitní herní servery s českou podporou.
Zjistit víceCode Locky dorazí na všechny platformy a s největší pravděpodobností na všechny mapy.
🏚️ Přestavba domů – nový base building
Den po teaseru vývojáři vydali video i dev blog k systému přestavby (rebuilding). V zásadě jde o to, že 20 různých variant zničených domů půjde opevnit – zabarikádovat zdi, střechy, podlahy, dveře i okna.
🏗️ Jak to funguje:
- Nemusíš opravit celý dům najednou – klidně zablokuješ jen jednu místnost nebo jen střechu a základnu rozšíříš později
- Kolem domů jde stavět klasické hráčské zdi – můžeš tak obehnat víc budov a vytvořit vlastní komplex
- Domy k přestavbě najdeš na více než 5 000 místech na mapě
⚖️ Chytrý balanc lokací:
- Dostupné lokace = méně zničené domy = méně surovin, ale velký provoz hráčů
- Odlehlé lokace = více zničené domy = výrazně více surovin na opravu
- Cíl je jasný: stavět v zapadákově, kde nikdo nechodí, bude dražší
⛏️ Suroviny a stavění:
- Zničené domy jsou plné sutin, které odklidíš lopatou – a získáš z nich stavební suroviny
- Nově přibudou cihly a malta, dál použiješ klády, prkna, hřebíky, plechy a dráty
- Na domě jsou stavební body (nody) – u každého si vybereš, co postavíš:
- Zeď – dřevěná nebo kamenná, s oknem nebo bez
- Okno – dřevěné nebo kovové
- Dveře – plechové či dřevěné, nebo průchod kompletně zazdíš cihlami a maltou
- Nové crafting UI ti ukáže potřebný nástroj a přesný počet surovin
- A hlavně: na nové dveře jde připevnit Code Lock! 🔐
💥 Raidování barikád:
- Barikády mají HP a jdou zničit
- Materiál rozhoduje o odolnosti: kámen > kov > dřevo
- Vše, co na dům připevníš, jde zevnitř demontovat (pravděpodobně páčidlem)
- Barikády mají stejné HP na každé lokaci – roli hraje spíš rozložení budovy a pozice stavebních bodů
⚠️ Důležitá omezení:
- Přestavba bude zatím jen na nové mapě Badlands – vývojáři ale nevylučují rozšíření na další mapy
- Žádné další změny base buildingu v tomto patchi – kamenné zdi uprostřed pole si nepostavíš, i když cihly a malta ve hře budou
- Údržba/decay barikád není potvrzená – nejspíš pojedou klasická pravidla (interakce, vlajka)
📅 Kdy to vyjde?
- Říjen 2026 – potvrzený měsíc vydání Badlands (přesné datum zatím není)
- Experimental se čeká v září, možná začátkem října
- V teaseru „Road to Badlands" se navíc objevila morseovka SOS – na nové mapě téměř jistě budou rádiové přenosy v morseovce
- Bonus: budova, o které se spekulovalo jako o paláci, je ve skutečnosti mešita
💬 Co na to komunita?
Názory na přestavbu jsou zatím rozdělené a vývojáři aktivně chtějí zpětnou vazbu – funkce jsou stále ve vývoji:
- Budeš si barikádovat dům, nebo zůstaneš u stashů?
- Vadí ti, že zabarikádované budovy znamenají méně lootu pro sólo hráče?
- Raději základna daleko od civilizace, i když bude dražší?
Přijď to probrat na náš Discord – zajímá nás, co na nový base building říkáš ty!
📋 Shrnutí
🔐 Code Lock:
- ✅ Potvrzený pro stávající brány i nové struktury
- ✅ 9V baterie – při vybití se zámek odemkne (stav vidíš jen zevnitř)
- ✅ PIN UI přívětivé pro gamepad i klávesnici
- ✅ Brute force ochrana proti hádání kódu
- ✅ Na dveřích nezničitelný střelbou, opravy electronic repair kitem
- ✅ Všechny platformy, nejspíš všechny mapy
🏚️ Přestavba domů:
- ✅ 20 variant zničených domů na 5 000+ místech
- ✅ Odlehlejší lokace = více surovin na opravu
- ✅ Suť → lopata → suroviny → stavební menu
- ✅ Nové cihly a malta + klády, prkna, hřebíky, plechy, dráty
- ✅ Zdi, okna a dveře dle výběru (dřevo/kámen/kov, zazdění)
- ✅ Raidování dle materiálu: kámen > kov > dřevo
- ⚠️ Zatím pouze na mapě Badlands
📅 Release:
- 🗓️ Říjen 2026, experimental září/začátek října
- 📻 Morseovka SOS = rádiové přenosy na nové mapě
Bolted – nejlepší český a slovenský DayZ server